您的位置:首页 > 快讯 > 资讯 >

今日热门!新书推荐 | C语言项目化教程(微课视频版)【含思政案例】

来源: 书圈 时间: 2022-09-05 08:40:05
C语言项目化教程(微课视频版) 作者:徐舒、周建国 定价:59.90元

技术背景

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,功能强大而灵活,简洁高效,广泛用于系统软件与应用软件的开发。C语言语法简单,学习成本小,初学者能在较短的时间内快速掌握编程技术,所以C语言是大部分程序员学习的第一门语言。


(资料图片仅供参考)

但是传统的C语言学习课程都将主要的精力放在对C语言语法细节的介绍上。学生们从一开始就陷入琐碎的细节之中,无法感受到编程的乐趣。即使费了九牛二虎之力掌握了基础知识,也无法写出能解决实际问题的程序,更谈不上掌握编程思维。

本书通过“微项目”在简化的环境中介绍编程。本书设计的“模拟电子屏” 构成的“微项目”就像围棋一样,规则虽然非常简单,但却能衍生无数新内容,可以充分激发读者的想象力和创造力。通过“模拟电子屏” 项目学习编程, 读者的学习效率将非常高,能够快速掌握基础知识,并完成很多经典的游戏。整个学习过程体验非常好,就像一场探索旅行。在完成几个经典的游戏之后,读者会发现,只需要掌握少量的基础语法知识,就能完成各种有趣的小游戏。

本书主要内容

本书通过精心设计的游戏案例讲解C语言,让读者感受到程序设计的乐趣和魅力,并且结合思政元素,潜移默化地培养学生热爱国家、追求卓越、大胆创新、勇攀科学高峰的人生观和价值观。全书共11章,分别为C语言概述,数据类型、运算符与表达式,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,结构体,字符串,文件和综合应用等,书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。

本书共分为11章,各章主要内容如下。

第1章介绍了程序及程序设计的基本概念和集成开发环境的使用,并且通过简单的案例介绍C语言程序的基本结构和特点。

第2章介绍了数据类型、运算规则,如何读取和操作数据。

第3、4章分别介绍了选择结构和循环结构。

第5章介绍了数组的定义、引用,以及数组的应用。

第6章介绍了函数的定义和调用,以及利用函数进行模块化设计; 并且介绍了经典游戏设计的框架,利用框架可以快速实现各种小游戏。

第7章介绍了指针的概念以及指针与数组、函数之间的联系。

第8章介绍了结构体的基本概念,结构体的定义、引用和初始化,并介绍了链表的概念和常用操作。

第9章介绍了字符串的定义、存储和使用,以及字符串常用函数,并介绍了字符串与指针之间的联系。

第10章介绍了文件的概念和文件常用操作。

第11章为综合应用,利用C语言第三方图形库设计并完成经典的Flappy Bird游戏。

本书特色

(1) 在本书设计的“模拟电子屏”辅助学习项目中,只需点亮和关闭“屏幕”上的“灯”等4个简单的函数指令,就可以构建“贪吃蛇”“俄罗斯方块”“飞机大战”等经典游戏。

(2) 语言简洁易懂,适合自学。本书给出了一个简单、易于掌握的框架,这个框架能够帮助读者批量地完成各种小游戏,让读者可以快速实现从零基础到游戏设计者的飞跃。

(3) 代码详尽,每个案例都是采用迭代的设计方法,由简单的小项目逐步地演变成复杂的项目,读者可以完整地感受在程序设计时如何将复杂项目分解,分而治之。

配套资源

为了便于教与学,本书配有390分钟微课视频、源代码、教学课件、教学大纲、教案、习题题库。

编辑推荐

在“模拟电子屏”项目中,通过简单的函数指令,完成“贪吃蛇”等经典游戏开发。 语言简洁易懂,提供易于掌握的框架,帮助读者批量地完成小游戏开发,适合自学。 采用迭代的设计方法,代码详尽、清晰,实现从简单的小项目到复杂的项目的进阶。 全面融入思政德育元素 ,培养学生独立分析问题和解决问题的能力,塑造匠人精神。

读者对象

本书既可以作为全国高等学校本科生“C语言程序设计”课程的教材,又可以作为编程爱好者的自学辅导书。本书以游戏项目为案例逐步介绍程序基础知识,并且介绍程序设计方法,帮助读者从零基础快速提升到独立完成各种经典游戏的水平,本书特别适合想从事软件开发相关工作的广大读者。

责任编辑:

标签: