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德媒:一颗乒乓球开启的视频游戏史

来源: 参考消息网 时间: 2022-12-09 15:47:33

德国《南德意志报》网站11月28日发表题为《当计算机学会游戏》的文章,作者是米丽娅姆·豪克。全文摘编如下:


(资料图)

一切始于一个白色小球,两个球拍要防止它出界。50年前的1972年11月29日,雅达利公司发布了这款名为《乓》的视频游戏。作为首款成功的商业视频游戏,《乓》创造了一个全新的类型,改变了人们的游戏方式。它创立了“游戏”产业。据预测,2022年,该产业的销售额将超过2000亿美元,比同一时期的音乐和视频流媒体、CD和黑胶唱片以及电影票房的总收入还要多。  

不过,《乓》并不是世界上第一款视频游戏。上世纪70年代初,大学生们就已在大型计算机上玩游戏了。1972年,美乐华公司的奥德赛游戏机上市。它由犹太移民拉尔夫·贝尔于60年代末在美国研发,游戏机内置了一款乒乓球游戏。然而,真正的突破是诺兰·布什内尔通过他的雅达利公司和他发明的首款视频游戏街机实现的。布什内尔认为,街机上的游戏操作必须足够简单,人们可以一手拿着啤酒,边喝边玩。贝尔的乒乓球游戏即属此类。因此,布什内尔将贝尔的游戏改编为街机版本,考虑到商标权问题,他将这款游戏命名为《乓》。《乓》取得了巨大成功,尽管雅达利公司后来还是因侵权而不得不支付了70万美元。

50年后的今天,这种简单的游戏(“休闲游戏”)仍广受欢迎,比如俄罗斯方块、怪鸡系列和糖果传奇,就连政治家们也喜欢玩。70年代的街机换成了手机,这些游戏靠单手操作就能玩得非常出色,不管另一只手是不是拿着啤酒。

如今,全球视频游戏玩家已超30亿人,他们在智能手机、电脑或索尼、微软和任天堂的游戏机上玩游戏。雅达利等游戏先驱已经破产,80年代风靡世界各地的游戏机厅也已不复存在。

今天,玩家们在网上玩《魔兽世界》这样的在线角色扮演游戏,或《使命召唤》《反恐精英》和《绝地求生》等策略和图像都很复杂的射击游戏。它们与前辈《太空侵略者》等像素风格、玩法简单的游戏已毫无共同之处。

在1978年上市的《太空侵略者》游戏中,玩家面对外星人入侵,需要通过手柄来拯救地球。这款游戏的流行在一定程度上要归功于时至今日仍热度不减的电影《星球大战》。在日本,据说由于这款游戏太受欢迎,就连100日元硬币都变紧俏了。

日本还是另一位游戏英雄的故乡。虽然这款系列冒险游戏不断推陈出新,英雄却从未变老:他就是水管工马里奥。

超级马里奥是1985年宫本茂为任天堂家用游戏机开发的一款游戏。如今,马里奥已成为全球最成功的视频游戏角色,而且仍是任天堂公司重要的“印钞机”,即使是早期的像素版本。早期二维版的超级马里奥游戏依然畅销,在一些国家甚至卖得比三维版还好。

除了需要反应速度和技巧的冒险及战争游戏外,自上世纪80年代以来,模拟游戏也获得了很多拥趸。

《模拟城市》就是一款早期的模拟游戏,可用于80年代的家用电脑Amiga和Commodore64。游戏中,玩家需要规划和建造一座城市,包括其基础设施,并保护城市免受各种自然灾害。游戏的开发者威尔·赖特说,建造城市和景观比毁灭它们更能带来乐趣。  

然而,视频游戏也不断引发争议性社会辩论。无论是它们在青少年中宣扬暴力,还是无意义地浪费时间,抑或纯粹是使玩家适应社会竞争的资本主义劣质品。

这些辩论在疫情期间逐渐平息。电子游戏现在也作为需要扶持的文化项目或创造就业机会的重要产业出现在执政联盟各党派的文件中。而所谓的“电子竞技”,即通过电子游戏进行的体育比赛,甚至会在某个时候成为奥运会项目。

显而易见的是,电子游戏现在已进入主流,成为许多人生活中不可或缺的一部分。德国信息技术、电信和新媒体协会的一项调查显示,64%的德国人认为视频游戏能帮助他们暂时摆脱日常生活中的烦恼,甚至有42%的人难以想象没有视频游戏的生活。一颗像素乒乓球开启了这一切。

【缩略图】 6月13日,在美国洛杉矶举行的E3电子娱乐展上,一名电子游戏爱好者体验新款电子游戏。(新华社)#

标签: 电子游戏 这款游戏 太空侵略者 超级马里奥 游戏角色